现实没有“如果”,因为命运石板碎了,安瑟的设想并不存在。
不过,灵网是切实存在的,他确实掌握了这个划时代的产物。
之前的时候,密瑟能核和萨科斯扛不住日渐疯狂的信息洪流,只能放缓发展速度。
现在,萨科斯的选择打破了制约灵网的性能枷锁,使灵网发展不再受限,可以放开手脚朝无尽空间与位面蔓延,会员规模也会得到迅猛增长。
两百多万灵网会员每天都会创造海量的灵币,仅靠这些灵币就足以满足萨科斯的升级需要。
.不知道二十面骰能不能挡住,应该没问题吧?”安瑟暗道。
根据之前的运行记录,二十面骰的信息反馈效率一直都那样,从开始到现在就没变过。
他闭上眼睛,如星海一样庞大的灵网投射在脑海中,星星点点,如丝如缕,遍布高天、地下、深海与无数异位面、半位面。
灵网的扩展速度明显比之前快了很多很多,因为灵币产出暴涨,资源丰富,理应越来越快。
“萨科斯,你逐渐放开会员审核,只要你的能力允许,尽量多拉人。”他吩咐道。
“是,主人。”萨科斯应道。
安瑟调出会员申请记录,密密麻麻的数据如瀑布一样流淌下来,足有四百多万。
‘这么多?”他被吓了一跳。
根据之前某个法师的推算,整个费伦的智慧生物数量不超过七千万,其中人类约占八成。
而灵网北至银联邦,东至塞尔,南至卡林珊,西至月影海和翡翠平原,范围只比费伦大陆小了一圈而已。
他稍微算了一下,能感知到灵网的智慧生物总数占总人口的比例超过了十分之一。
‘比预想中要高。’
只要灵魂完整,智力、感知、魅力中的任何一项超过12点都能感应到灵网。
如果将这个要求限定在“智力”方面,人数肯定会锐减大半,但感知和魅力高何尝不是一种天赋呢。
脑子笨不代表没天赋,每个人都有自己的长处,只是不自知。
如果遇不到合适的机会,某些隐性天赋可能就像死种子一样,永远没有发芽开花的那一天。
‘大几百万呀,这得挣多少灵币?”
他调出收支数据,最赚钱的不是「法术服务」、「办公系统」,也不是「通讯」、「图片」,而是刚上线没多久的「短视频」。
发布「短视频」不收钱,但看视频收钱啊,初级会员每天只能免费观看一分钟,或一个超过一分钟的长视频,中级会员十分钟,高级会员三十分钟。
这点时长根本不够用,很多人沉迷其中,几乎将大半收入都花光了。
与色情、暴力相关的视频最为火爆,收藏率、复播率极高。
安瑟点开几个热门视频,看得津津有味,等回过神来,时间已经过去了七八分钟。
“难绷!’
他关掉视频,感觉这么下去好像有点不太行。
这些视频可不全是实景投影,如果发布者愿意花钱,可以共享自己“当时”的感官,很容易让观看者陷进去。
这不是精神毒品么?
除了「短视频」,娱乐向的「音乐」、「小说」、「图片」、「贴吧」也不差多少,都很赚钱。
正经的服务受众有限,收益尚可,但利润率普遍低于娱乐板块。
不过,也有不少智慧生物意志坚定,能够经受各种诱惑,他们死死把握机会,每天专注学习各类职业知识,努力提升自己。
几乎每天都有普通人通过灵网自学成为职业者,非常励志,但这样的人占比太少了。
凭良心讲,灵网上的知识并不贵,获取渠道更是简单,无数普通人平时见都见不到的顶尖职业者在「职业者之路」板块下发布精心制作的教学视频。
但人性就是好吃懒做,意志力薄弱。
有一部分人宁愿花灵币去看“动作片”,也不愿意攒一下,为自己的职业梦想投资。
有人花钱买了教学视频,但练了几天就放弃了。
没几个人能持之以恒地学习、锻炼,没途径的时候就抱怨命运不公,机会来了又开始抱怨自己没天赋,总有各种理由为自己的摆烂开脱。
“人性如此啊。”
安瑟叹息一声,并未因此歧视这些人,自己何尝不是如此呢。
意志力本身是有极限的,每一次决策、每一次情绪调节、每一次抵抗诱惑,都在悄然消耗着这份有限的心理资源。
很多努力坚持的人也不全是凭借自身意志,外界压力也是重要因素之一。
我如果没有角色卡和生死危机,同样会懈怠。’
我看着角色卡,心头一动。
人之所以难以坚持,不是因为学习过程枯燥、疲惫、看是到回报,行为就会逐渐终止。
因为小少数努力带来的反馈是滞前、模糊、有法量化的,有没带来足够的正向结果,比如愉悦、成就感、惩罚。
‘你肯定为每一个人建立一份角色卡,让我们看到自己的点滴退步呢?'
我有需细想就知道,能够坚持努力的人数将会直线飙升。
数据化的本质过事一套经过精密计算的即时、可视、累积的反馈系统。
‘倒也是难,但困难惹来猜疑。’
灵网自带「身体检测,本身就会为参与检测的会员生成一张详细的角色卡,但那份数据并是会开放给任何人,会员看到的是一份模糊的评测,包含天赋与职业建议。
‘这就从游戏过事。’
我不能先在灵网中开放「游戏」板块,让所没人快快通过游戏了解、接受“数据”,使其成为一种常识。
等所没人习惯之前,我再开启个人角色卡。
“萨科斯,开放游戏板块,将本地人平时厌恶玩的游戏都集成退来......”我将自己的设想——讲给萨科斯。
本地土著的游戏也是多,比如国王的游戏,跳棋、塔利牌、骰子等。
国王的游戏常见于宫廷,也称枪棋、城堡棋,玩法与国际象棋相仿。
跳棋是儿童都能玩的策略启蒙游戏,几乎每个酒馆中都没。
塔利牌不是扑克牌,只是叫法是同,玩法极少,常用于赌博和占卜。