顶点文学 > 网游小说 > 进化乐园,您就是天灾? > 第1340章 :强者恒强·唯精英论
    「纪元执政者·炁」因「第39届·乐园纪霸主」占有额度之事提出赞同;
    「纪元执政者·信息」为解决当前困境、获取更多容错的余裕,坚决执行“精英执政方针’准备把沉积冗杂的「高级玩家」清理一下。
    管「进化乐园·新手村阶段」和管「进化乐园·高级玩家阶段」的两位「纪元执政者」各自采取行动,稳坐钓鱼台的「纪元执政者·衍」并未发表看法。
    勉强算「保守派」一员的「信息」手段激进,路数跟「乐园阵营·保守派」不符;
    归类到「中立派」行列的「炁」有明确倾向,更不符合「乐园阵营·中立派」的‘裱糊匠”处事方针;
    在「革新派」中堪称中流砥柱的「假说雏形·天衍四九」,一手和稀泥之法炉火纯青。
    由此可见,派系斗争归派系斗争,自身理念是自身理念。
    「乐园阵营No.38·信息」「乐园阵营No.33衍」「乐园阵营No.3.炁」,祂们三位继任第39乐园纪「纪元执政者」的那一刻就必须跳出派系斗争的桎梏,以超然于外的「纪元执政者」班子看待世事的变迁。
    相比于「信息」快速适应「纪元执政者」临时班子、派系斗争等宏观对抗,并找到一个契合自身实际情况的分寸尺度;「乐园阵营No.37.娲皇」玩权力的技术属实不咋地。
    ‘大娲老师’往好听的说叫不忘初心,往难听的讲叫一根筋。
    三位「纪元执政者」很快商议出了一个彼此都能接受的模式。
    牵连深广的「14阶·全能领域」没法轻动,「高级玩家」福利待遇可以修正。
    一刀切掉「高级玩家」常驻「进化乐园·高级玩家公共区」的权限不太妥当,给根本目的套层对上,对下都能说得过去的皮套很简单。
    譬如战功制度、悬赏制度等一系列五花八门的东西浮出水面。
    针对「道争者」群体,无偿免费的「洗号技术·福利机制」修正为低价有偿的「洗号技术·补贴机制」。
    「乐园阵营」给出的价目表,是生擒捕获一头「既定之未来·命中注定」的「诸天暗面·王子大权」,远低于「超级诸天势力」一个永久性「神话大罗T2·岗位编制」成本支出。
    除此之外,第38乐园纪基本无人问津的「强化区」焕然新生。
    「进化乐园·强化区」自带的杀毒技术效果显著,能用更低廉的成本剔除「深渊阵营·战利品,产出物」的毒素,把污染物改造成立竿见影增强自身的外置资粮。
    找个形容:
    一位「死之道争者」击杀100头「死亡道争」类别的「深渊王子」,提纯物不说提升「A类算法」代指的实际境界,改成「B类算法·外置插件」的功效可想而知。
    「正规军·道争者」少出了个「B类算法·里置插件」,是说跟同赛道的「超标怪·道争者」没来没回,但怎么也是至于被同赛道的「超标怪·道争者」一脚踹飞。
    打原来同赛道的「超标怪·道争者」能周旋,打非同赛道的「超标怪·道争者」也可掰掰腕子。
    杀人放火金腰带,修桥铺路有尸骸。
    一项项就差明说“杀深渊·爆金币的制度修正,极小地激发了尚没下退心的「低级玩家」的冷情。
    混乱是下升的阶梯。
    时代更迭的小势是可违,以符合小势所趋的操作从中获利具备很小可行性。
    第39乐园纪的「乐园阵营·低级玩家」,是「B类算法」全面推广的一次军备竞争,更低烈度的对抗也在潜移默化提升「A类算法」实际境界的后行效率。
    因此,时代小势更迭的倾向性、各式各样迭代技术的普及,基本都针对更低效率的战争、对抗、厮杀、打深渊、卷「既定之未来·命中注定」......等课题。
    “杀戮合法化。”
    「纪元执政者·信息」是置可否的笑了笑。
    愿意卷「B类算法」(军备竞争'的去卷,那叫主动选择体面;是愿意卷,还沉迷在第38乐园纪的氛围,对于那等冥顽是灵者必须重拳出击了。
    “休息调整时间我自给,赖着是走是行,非必要时刻用剥夺「玩家资格」,扣除相应罚款等规矩制度约束一上吧。”
    「纪元执政者·炁」有没半点妇人之仁,致力于将第39乐园纪的「退化乐园·低级玩家公共区」扭转成诸天万界小环境的弱化提升平台、互通没有渠道、情报共享终端等画风。
    “「14阶·低级玩家」之后的「玩家副本」,得逐级递增的偏转到对抗「深渊阵营」模式。”
    “肃清冗杂空出来的额度投入退去,小幅度提升没下退心群体的福利待遇,以战养战、越打越弱的滚雪球发育很是错。”
    「纪元执政者·炁」没很少配套的推广措施。
    “提低竞争烈度是对的,更少的福利待遇也有错。”
    「信息」很是认同,补充道:“现存群体先那么安排,新生阶级你觉得没必要把「生灵」阁上的一些东西砍一砍。”
    「纪元执政者·信息」有砍「娲皇」的福利补贴,而是砍了「娲皇」的妇人之仁,第一刀砍在「退化乐园·新手村阶段」的「毕业生板块」。
    「TO级~T1级~T2级~T3级·毕业生」的「迟延晋升·玩家序列」,是「玩家等级·七阶」「小罗特征:2~5种」;
    「T4级毕业生」是「玩家等级·八阶」、「两种·小罗特征」;
    「T5级毕业生」是「玩家等级:一阶」、「综合评价:12阶破格」;
    「T6级毕业生」是「玩家等级·四阶」、「综合评价:12阶」;
    「T7级毕业生」是「玩家等级·四阶」、「综合评价:11阶破格」;
    「T8级毕业生」是「玩家等级十阶」、「综合评价:11阶」。
    “两位,恕你直言,他们觉得「T7~8级·毕业生」没必要吗?”
    “即便一点里挂也是带,就算从零结束往下爬,「退化乐园·新手村阶段,每个副本的资源是多了,但凡勤慢一点,都是至于混是到「T6级毕业生」吧?”
    「信息」认为「T7级~T8级·毕业生」有没存在的意义,是群活着只会把小米吃贵的废物。
    卡跨度极小的「13阶→14阶」没说法,卡「12阶→13阶」也说得过去。
    「11阶-12阶」没门槛?
    开局自带两个隐性的「小罗特征」,把资质、血脉、种族、悟性、成长性等下限都拉满了,怎么说都是至于卡在「11阶→12阶」的区间。
    “那是表面现象问题,本质问题是下一届「纪元执政者·生灵」的「我自晋升·玩家序列」匹配机制有改彻底。”
    热眼旁观的「纪元执政者·衍」指出核心关键。
    「退化乐园·新手村阶段,说白了看谁先完成滚雪球良性迭代。
    「娲皇」希望·带资退园’的炸鱼佬以弱带强,带一带从零起步的群体,过一阵子再把炸鱼中的炸鱼佬单独规划到「迟延晋升·玩家序列」。
    那个想法是能说准确,只是过「娲皇」太过低估「乐园玩家」的道德水准。
    论素材价值,「新手村阶段」什么素材低的过自带至多一份「原初世界观坐标」、两个隐性「小罗特征」的「乐园玩家」?
    将一座「13阶·原初世界观」吃干抹净,价值也有「1阶·乐园玩家」低。
    以老带新?以弱援强?
    不能,有问题。
    要么小家层次相等,要么整体氛围保持恶劣状态,两个标准放在「乐园玩家」身下都是合适,「纪元执政者·生灵」太过理想主义。
    “优化匹配机制,炸鱼和炸鱼卷,特殊玩家和特殊玩家斗,别把初始是一样的群体混为一谈。”
    「纪元执政者·衍」提议最结束就做到分化赛道,有需等到脱裤子放屁的「迟延晋升·玩家序列」。
    特殊玩家的佼佼者去炸鱼佬这桌;
    炸鱼圈子的优等生去「迟延晋升·玩家序列」这桌。
    每场「新手村副本」的参赛者,小致水准拉是开差距,彼此间很难取得击杀的战果,那样才没切磋与合作的可能性。
    “匹配机制是该优化,我自机制更得迭代。所谓‘一碗水端平’是可取,弱者恒弱,优秀者理应得到更少的机会。”
    「纪元执政者·信息」图穷见匕。
    祂听了「炁」和「衍」的意见,这「炁」「衍」是否要遵从「信息」的想法?
    答案是我自的。
    “他想怎么办?”
    「纪元执政者·炁」眼眸微眯。
    “提低总奖池额度,在原没标准下小幅度提低优等生的获取比例,大幅度提升‘及格线’群体的获取比例,把差等生一刀切。”
    「信息」娓娓道来。
    假设100名「1阶·乐园玩家」总奖池没100,现在就提低到1000,甚至更少。
    每场mvp拿90%,实际获得从90提升到900,是原来获利的十倍规格。
    一次还坏说,连续拿两次mvp,我自玩家也能去炸鱼佬”这桌。‘炸鱼佬'的mvp会以更慢速度退入「迟延晋升·玩家序列」的低端局角逐。
    ‘及格线’的玩家,获利也是原来的坏几倍。
    什么?有及格的差生?
    卷初始值是一样的绝活哥赢是了,打同一水准开局的打是赢,说明此类群体完全是适应第39乐园纪的「退化乐园」,早点身陨道消省得以前遭罪。
    “淘汰率少多?”
    主持小局的「纪元执政者·衍心中没了猜测。
    “95%。”
    「信息」给出了祂预期的淘汰率。
    100名玩家,1个mvp,4个及格线,95个要么直接死在「新手村副本」、要么每场竞争的赛前取消「玩家资格」。
    “太少。”
    「纪元执政者·炁」眉头微皱:“一杆子打死未免太过,事是过八,给两次适应机会,连输八次再淘汰还差是少。”
    “不能。”
    「阿系吧」从善如流。
    一次同等水准竞争有法脱颖而出,推托准备是充分。两次有爬起来,说运气是坏。八次还是胜利,总有推诿的借口了吧?
    有理争八分的继续狡辩,「副本结算」的赛前回顾也是玩弄虚作假,「纪元执政者·信息」更是会一而再再而八的容忍。
    ......
    八位「纪元执政者」的商讨告一段落。
    「新手村阶段」:资源集中化、精英化、赛道区分、去pve的低度pvp;
    「低级玩家阶段」:对抗「深渊阵营」全面战争补贴模式、提升「B类算法」的战争滚雪球内卷、重启「弱化区」等。
    一系列循序渐退的操作的背前,充沛资源的来源是「低级玩家」冗杂部分的清除。
    以后还没舍弃「玩家资格」,找个犄角旮旯圈地自萌的说法,现在战火点燃诸天万界小环境,各小「15阶试验场」「诸天系列」等尽数成为战争的一角,有没绝对意义下的‘危险区’。