顶点文学 > 都市小说 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第1454章 “学习”
    不过,玩家们的狂欢也好,UP主们的流量争夺战也好,对于远在深圳的腾讯互娱事业群来说,都不重要。
    重要的是霍则宁。
    从这场狂欢里,看到了另一条路。
    一条可以用来向董事会和投资人吹牛逼的全新概念。
    互动动画。
    这个品类太妙了。
    首先,它听起来就很“创新”,很“前沿”。
    其次,它的技术门槛,在工作室一顿分析之后,似乎并不高。
    至少对腾讯来说,似乎并不高。
    固定视角、小场景、分层触发....
    这些词汇在霍则宁这样的管理者听来,怎么听,都是低成本的代名词。
    而且,你说巧不巧,虽然论游戏研发,腾迅现在确实被星辰压了一头。
    但是论动画,腾迅动画在国内也是仅次于星辰动画的第一梯队,手底下合作的动画工作室一大把,产能根本不是问题。
    更何况,你要说游戏IP,腾讯拿不出手。
    但这种互动动画可用的IP。
    腾迅手里可还攥着一张王炸。
    阅读集团。
    2015年,腾迅收购某点,整合成立了阅读,把国内网文界的半壁江山都收归囊中。
    这些年,靠着这些IP,腾迅在影视、动漫、游戏领域做了不少改编,有赚有赔。
    但总的来说,大部分IP的价值,其实并没有被完全挖掘出来。
    现在,一个全新的变现渠道,就这么摆在了眼前。
    霍则宁越想,眼睛越亮。
    他不需要真的做出一款超越《完美攻略》的游戏。
    他只需要把这个故事讲好,讲给那些只看财报和PPT的投资人听。
    让他们相信,腾迅手里的海量IP,可以通过“互动动画”这种低成本、高回报的形式,源源不断地转化成真金白银。
    只要能把这个饼画圆了,那《苍穹》的不温不火,WEGAME的持续低迷,这些都不是问题。
    甚至,他还能借此机会,把“星辰派”那帮人的嘴给堵上。
    合作?为什么要合作?
    星辰开创了新赛道,我们跟上,然后用我们更庞大的IP库和产能优势,直接把他们淹死。
    这才是腾迅该有的打法。
    毕竟对腾讯来说,竞争对手成功了,就意味着一条路已经被验证过了。
    只要跟着走就行。
    至于修路的人是谁?不重要。
    谁先走到终点才重要。
    这套逻辑,在遇到字节,遇到星辰之前,屡试不爽。
    当然...由于过度依赖这个路径,导致腾讯哪怕已经遇到了,抖音,遇到了星辰游戏,这俩好像抄不动的存在。
    但遇到问题,第一反应还是抄。
    所以,当《指挥官的完美攻略》在全网爆火的时候。
    霍则宁的心情,用四个字形容。
    叫做如获至宝。
    一点不夸张。
    他真的觉得这是老天爷追着喂饭。
    这两个月,腾讯主推的《苍穹》热度进一步下降,这是因为《苍穹》全面“致敬”塞尔达。
    导致大量的玩家,在初期开荒期,把内容消耗之后。
    没后劲了。
    毕竟《塞尔达》又不是服务型游戏,之前的东西抄完了,没得抄了..
    只能抄其他的。
    比如《苍穹》最新的版本,就是重点更新了家园系统,下了很多的功夫去抄,今年年初刚上就爆火的《动物之森》
    但..
    问题是,真正还在玩《苍穹》的玩家又不是冲着这个来的..
    最终的结果,自然就是新版本投入巨量资金研发的玩法,无人问津,留存率,日活,进一步暴跌。
    这个数据,现在霍则宁还没有往上报。
    所以,一点不夸张的说,现在的霍则宁是真没招了,所以当《完美攻略》炸了的时候,霍则宁看到的不是威胁,是救命稻草。
    就在《完美攻略》热度暴涨的当天,霍则宁拿起内线电话,拨给了自己的心腹赵柏年。
    “来我办公室一趟,马上。”
    几分钟后,赵柏年敲门进来,脸上挂着疲态。
    最近《苍穹》的数据压力,让整个项目组都在连轴转,他作为霍则宁的第一副手,更是里里外外两头跑。
    “坐。”
    霍则宁指了指沙发,自己没坐办公桌后面,而是绕过来坐到了赵柏年对面。
    “星辰那个互动动画,你看了没有?”
    “看了。”赵柏年点头,“今天办公室里都在聊这个。
    “你觉得怎么样?”
    赵柏年想了想,措辞比较谨慎:“产品层面来说,确实有新意。但市场容量不好说,毕竟它只是一个38块的小体量产品……”
    “我不是问你它赚不赚钱。”霍则宁打断了他,“我问你,这个东西,我们能不能做。”
    赵柏年愣了一下,没有回答。
    而在这个时候,霍则宁站起来,走到窗前,背对着赵柏年说话。
    “固定视角,分层触发,2D贴3D骨架,虽然我看不太懂,但星辰自己都公布了技术原理,我们实现起来应该不难吧?”
    赵柏年这会已经大概明白自己老大想要说什么了。
    “能做是肯定能做,只要预算到位,模仿一个出来不难。难的是......做出星辰那种质感和细节,需要时间打磨。”
    “我不要打磨。”霍则宁站起身,在办公室里踱步,“我需要的是速度,是规模。”
    “你有没有想过,我们手里有多少IP?《斗O苍穹》、《全0高手》、《庆0年》这些国民级的IP,如果都做成互动动画,会是什么样的场面?”
    赵柏年被霍则宁描述的场景说得一愣。
    他之前还以为,霍则宁只是想要对标《完美攻略》,也去做一款恋爱养成类的游戏。
    但霍则宁的思路,显然要大得多。
    “您的意思是,我们要做一个互动动画平台?”
    “不只是平台。”
    霍则宁的语气里透着一股压抑许久的兴奋。
    “是IP价值的二次,不,是三次、四次放大!小说是第一次,动漫是第二次,互动动画就是第三次!这是一个全新的内容生态!”
    他越说越激动,仿佛已经看到了未来财报上那条陡峭的增长曲线。
    “你想想,玩家看完了《斗0苍穹》的动画,意犹未尽,怎么办?”
    “直接进入WEGAEM,买游戏,自己扮演萧炎,亲身体验从废柴到炎帝的逆袭之路。”
    “这种代入感,是动画和游戏都给不了的!”
    “而且我们还可以复用3D动画里的素材!!!”
    “对了,我们的动画都是3D的,这改成3D互动动画,做起来,应该比2D动画更简单一些才对吧?”