顶点文学 > 都市小说 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第1466章 短视频游戏
    第一,他知道自己的游戏为什么好玩。
    这话听着像废话,但真不是废话。
    楚晨见过太多制作人,你问他感觉自己的游戏好玩在哪,他能给你扯出来二十个理由。什么画面好、音乐好、手感好、剧情好。
    全说了,等于没说。
    因为他自己也不知道核心在哪里。
    曹煜不同。
    他从头到尾就咬着一个点说,交互密度。
    所有的设计选择,低多边形的美术、小场景的格局,章节制的结构,都是围绕这一个核心做的取舍。
    同时他也知道自己的游戏没法做长线,所以他选择了变化球。
    知道自己在做什么,知道自己不做什么。
    这是第一点。
    第二,他有主见。
    这一点更难得。
    要知道,曹煜面前坐着的人是谁?
    虽然这么说有点,王婆卖瓜。
    但,很多普通人见到楚晨,话都不怎么说得清楚。
    楚晨拿过桌上的白板笔,起身走到会议室的白板前,刷刷画了几个方框。
    “现在的单机市场,大家都得了3A游戏综合征。”
    楚晨在白板上画了一个巨大的圆,又在旁边画了几个散落的小点。
    “你们选了这几个点。把点做深,做透。这叫差异化竞争。传统的开放世界,是把所有积木倒在地上让你拼。你们现在做的,是给玩家一个盲盒,拆完一个,再给下一个。”
    曹煜连连点头,两步窜到白板跟前,从楚晨手里接过另一支笔。
    “对!而且每个盲盒的规则可以微调。比如第一章重物理交互,第二章重潜行,第三章搞点解谜。”
    “只不过我们的产能还不太够。”
    “产能没关系,可以复用底层框架。”
    “复用底层框架?”
    随着两人开始交流技术,随着曹煜不断的,冒出来的“卧槽”“晨总你咋这么牛逼”,这些让人抠出三室一厅的话。
    会谈室里剩下的几个人面面相觑。
    这个画面,说实话,跟他们想象中的完全不一样。
    来之前,所有人或多或少都预设过今天的场景。
    大概就是楚晨坐在主位,说几句点评,客气几句,然后宾主尽欢,拍张照留念,完事。
    没有人预设过“楚晨会站到白板前面,跟他们的老板一起画框架图”这种场面。
    但你细想,又觉得这才对。
    他们心目中的楚晨是什么样的?
    没有架子,热爱游戏。这两个标签,在过去几年里被无数报道和视频反复印证过。
    只是从屏幕上看到,和亲眼在一米之内看到,体感完全两回事。
    也就是从这一刻,夏怜雪才突然意识到,为什么互联网上都是,楚晨的成功是真的该。
    因为在楚晨了解了他们的开发风格之后,很快开始认真起来。
    楚晨对这个DEMO的想法,就是做成“抖音式”的游戏,那抖音作为短视频,就是很经典的“切片情绪”
    所以在楚晨看来,现有DEMO的30分钟一个场景的体验都有点多了。
    “十分钟。”
    “或者,五分钟。”
    “晨总,您的意思是......”
    “我的意思是,你们的思路可以再野一点。”
    楚晨的手指在桌面上轻轻敲了敲。
    “你们想,现在的玩家,时间被切割得有多碎?一个短视频十五秒,一局游戏十分钟,让他们在一个破村子里玩半个小时找村长,耐心消耗的速度远比你们想的要快。
    “你们做的是交互密度,是意外感,是玩家在一个小沙盒里整活儿之后得到的即时反馈。这个反馈链条,越短,越爽。
    “所以,为什么场景之间一定要有那么强的关联?你们提的‘涟漪系统’很好,但它可以更轻,更隐晦。”
    “想象一下。”
    “第一关,是一个原始部落,你的目标是偷走他们的圣物。五分钟,你烧了他们的草棚,在混乱中拿走了东西,通关。”
    “下一关,你出现在一个中世纪的炼金术士的实验室里,目标是合成贤者之石。结果你炸了炉子,失败了,但失败没关系,失败也直接进入下一关。”
    “你被丢到一个全是食人族的岛上,还没等你反应过来,已经被绑在烤架上了,你的目标是想办法活下来。”
    “你把旁边的辣椒粉全撒进了火堆里,呛得他们人仰马翻,你跑了,通关。”
    “再然后,是一艘星际殖民船,AI叛变了,你要在十分钟内重启主机。你直接拔了电源,整个飞船暗了下来,通关了。”
    楚晨说完,会议室里一片死寂。
    原始部落?食人族?星际飞船?
    这几个词组合在一起,跟他们之前设想的那个,在一个村庄里偷鸡摸狗的《世界》,画风完全不一样了。
    “晨总....这...这不成了一个小游戏合集了吗?”
    主程李问终于忍不住开口,他的语气里带着困惑。
    “玩家的沉浸感怎么办?我们好不容易营造出的世界感,不就全碎了?”
    这是个非常现实的问题。
    也是大部分制作人会有的第一反应。
    楚晨笑了笑。
    “谁说沉浸感一定要靠连续的叙事和统一的世界观来构建?”
    “就像刷短视频。上一个视频是小猫,下一个是跳舞,再下一个是科普,你为什么能一直刷下去?”
    “因为你永远不知道下一个是什么,这种对‘未知的期待感,本身就是最强的钩子。”
    “你们的游戏,每一个关卡,就是一个‘短视频’。”
    “五分钟,十分钟一个,打完就换。玩家的核心驱动力,不是为了看一个完整的故事,而是为了体验‘下一个五分钟,我又能整出什么新活儿。”
    “至于你们担心的世界观破碎。这恰恰是‘涟漪系统’可以发挥作用的地方。”
    “你在原始部落偷的圣物,可能是一块飞船的碎片。你在炼金实验室炸掉的炉子,释放的能量,可能就是导致食人族部落变异的原因。”
    楚晨这番话,像是一把钥匙。
    把之前曹煜很多模模糊糊的想法,一下给串了起来。
    曹煜猛地一拍大腿。
    “啪”的一声,把所有人都吓了一跳。