隐约间倒是好像听到,母亲埋怨父亲,如果不是家里没钱也不至于让孩子出去打工云云...
    万幸,十六岁的身体底子扛住了。
    烧退下去之后,小卡尔躺在床上盯着天花板,脑子里第一个想法居然是。
    我的星核掌机不会没电了吧..
    听说没电太久很伤电池………
    这个想法让他自己都觉得有点离谱,但确实就是这么想的。
    病好之后,父母说什么也不让他再去打工了,哪怕小卡尔在网上查了,说是得过之后短时间内是有抗体的..
    也不行。
    再加上现在也放假了,小卡尔那更是每天睁眼就是玩。
    如此高强度的消耗,让小卡尔一下就变成了一个“游戏老炮”,在论坛里也是能指点江山的那个。
    特别是今天..
    《黑神话:悟空》上线了。
    说起这个游戏,那是真的热闹。
    你如果关注游戏博主的话,那家伙,这几天简直跟过年一样,虽然华夏那边确实在过年。
    但欧美这边也一样,很多转发新闻的博主恨不得一天发八条相关新闻。
    一个“登上星辰游戏预购畅销榜、预售超过百万份”的消息,愣是给拆成了四五条视频。
    《黑神话》有可能冲上预约榜第一!
    《黑神话》冲进前三了!
    《黑神话》预售超过百万!!!
    小卡尔其实早就注意到这个游戏了。
    繁星之夜的时候,他在YouTube上看的直播,当时那四十秒的《天宫》预告片也是把他看得一愣一愣的..
    不过《天宫》归《天宫》,那东西八字没一撇呢。
    真正让他掏钱的,是《黑神话》在开售前,放出来的几段实际演示。
    从17年到现在,《黑神话:悟空》一共放出过三次正式演示。
    每一次,都在游戏圈掀起过不小的风浪。
    第一次是2018年E3。
    那年星辰还没有现在这么大的声量,《黑神话》的首爆PV更像是一颗从天而降的陨石,砸得所有人措手不及。
    开场画面是一座破败的土地庙。
    神像裂开,露出四大天王的金甲,镜头一转,南天门。
    然后一只猴子扛着根铁棒走出来。
    “你孙爷爷在此!”
    整段PV十三分钟,全程实机录制。土地公、刀狼教头、灵虚子,一个接一个往外蹦,最后是大闹天宫的片段。
    当时E3现场的反应,小卡尔没赶上,他那会儿才十三岁,是最近知道《黑神话》之后,才去看的。
    不过让他在意的不是PV,而是之后的试玩DEMO..
    现在YouTube上还能看到不少大V试玩DEMO的反应,同时也是第一个在试玩中的BOSS..
    刀狼教头,双手火焰刀。
    对刀喷火加弹反的画面,那真是看一次,起一次鸡皮疙瘩。
    第二次演示是2019年的夏日游戏节。
    新PV一上来就是陕北唱腔。
    苍凉、粗粝,跟游戏的画面形成了一种说不上来的化学反应,试玩的版本虎先锋,从天而降震得漫天血水的场面,也是相当夸张。
    再到今年的星辰夏日游戏节。
    这一次的风格跟前两次完全不同。
    没有大开大合,没有唱腔,没有南天门,开场就是竹雾蛾妖
    而在最后的最后。
    也就是开售之前,《黑神话》放出了最后一个PV,一只巨大的苍狼精在古庙里跟主角打架,打到一半把旁边的丹炉给撞翻了,火烧起来,烧到狼身上,狼在地上打滚灭火。
    然后主角趁机上去一顿打。
    再然后房梁被烧断了,塌下来又把狼砸了一顿。
    可以说。
    只要你看过这四段视频的,还是一个稍微接触了一点游戏的玩家,看到这种视频根本忍不住好吗?
    不少玩家都在吐槽,4年了,你知道这4年我怎么过来的吗?
    这4年积累下来的热度,释放出来的能量是相当夸张的。
    事实上前世也正是因为《黑神话》的影响,国内后续很多3A才开创了开发期内也要曝光的先河,这积累下来的势能在爆发的时候太恐怖了。
    包括《黑神话钟馗》在开发仅一年的时候,为什么要加班加点放PV,就是如此,只要你看了。
    无论你是哪一年看的,这个事情冲击到了你了,有个印象,等到发售的时候,就是影响力。
    到最终游戏上线的时候。
    59.9美元?
    算个屁。
    但对小卡尔来说他不仅买了游戏。
    还听YouTube上一个博主的忽悠,买了星核掌机的增强套装。
    这个套装得解释一下。
    之前也说过,星核掌机设计的时候,背面留了一个可更换电池的模块位。
    这个可换电池的模块,随着星辰爆卖之后。
    那家伙,是催生了不少的DIY产品。
    甚至还有人改液冷的。
    当然,官方的增强套装显然没有那么夸张。
    除了电池增强版之外,还有一个性能增强版。
    这个性能增强版的做法也很粗暴,首先是把背板的电池拿掉,换成了一个带主动散热的模块,直接插电源线供电。
    模块里塞了个暴力风扇,利用原本预留的风道把热量抽出去,让掌机能跑底座模式的性能,甚至可以在底座模式基础上进行超频。
    虽然这个玩意,一出来就被吐槽
    “带根线算什么掌机?”
    但是吐槽归吐槽,卖得好也是真的好。
    因为超频之后的实际性能表现摆在那儿,再加上掌机模式的分辨率低,有测试博主跑过,就掌机那块720P的屏幕,超频模式下连《终点》都能开到高画质稳定运行。
    甚至如果你不开720P,稍微再降点分辨率,开全特效也是可以的。
    发热也控制在一个可以接受的范围。
    所以当《黑神话》的预告片一出来,光是看那个画面,小卡尔就知道,掌机本体模式跑这游戏铁定费劲。
    那还犹豫什么?
    增强套装,下单。
    这一次《黑神话》是全球同步解锁。
    北美这边是东部时间2月11号晚上十一点,小卡尔提前就把增强套装接好了,线缆理得整整齐齐,风扇模块卡进背板的时候发出一声清脆的“咔嗒”
    爽!
    倒计时归零。
    游戏加载完成。
    小卡尔深吸了一口卧室里略带暖气的干燥空气,增强套件的风扇发出轻微的嗡鸣,掌机握在手里,温热,沉稳。