“哢嗒”一声,感叹号脱落。
    她随手抄到怀里,揣好,检查了一下周围有没有玩家看见,确认安全之后,溜了。
    就这一下..
    弹幕是满屏的问号。
    “卧槽,这也行???”
    “感叹号是可以拆的吗???”
    “等等等等,所以NPC的感叹号是有实体的??”
    “物理NPC是吧”
    范世哲看到这里的时候,也是一下子没绷住。
    说起来,从开场到现在,总共没几分钟。
    范世哲脸上的嘴角,就没有落下来过,这实在是...
    “有点意思啊,这个动画。”
    他自言自语了一句。
    别的不说,就这个NPC把自己头上的感叹号掰下来.....
    这个设定,怎么说呢。
    很多人一提到什么“游戏题材的动画”,就觉得是给特定群体看的。
    包括这也是星辰为什么要做原创动画的原因。
    那就是,运营也已经发现了,无论《终末战线》《FGO》这些游戏类IP动画做的再好,那就是有一批人,他看到游戏IP动画。
    第一反应就是,我又不玩游戏。
    就没必要看动画了吧。
    反正也看不懂。
    那..这一批观众,在过去的几年,星辰是无所谓的。
    你爱看不看。
    可..
    那句话怎么说,回旋镖总是会打到自己身上的,到了这两年,增量市场在快速消耗,这些原本不玩游戏,比较难啃的用户。
    也必须要想办法去啃了。
    而且相比起,那种,完全不接触动画的用户来说。
    这些用户,还是相对比较容易去啃的。
    要做这些用户的生意,就需要把动画做好。
    万幸。
    虽然楚晨对动画制作没有那么精通。
    但楚晨很清楚怎么讲故事。
    或者说,所有的文娱作品,还是有共性的。
    就像搞笑。
    搞笑这个东西,无论题材如何,背景如何,无论是相声,小品,脱口秀。
    亦或是的动画,电影,游戏。
    很多时候,能让你笑出声,或者让你感觉有意思的点,就在于。
    预料之外,情理之中。
    用专业术语来说,就叫预期违背。
    用二人转术语来说,就叫掉凳....
    NPC头上有感叹号这个事情,并不是只有玩游戏的人才知道。
    只要,你看过别人玩游戏,那基本上,就会知道这个事情。
    但感叹号能摘?
    等到动画演绎出来的时候,又觉得..哎,好像也说得通?
    而且更妙的是。
    镜头在艾莉亚走后,切了一个玩家视角。
    一个玩家跑到艾莉亚的店铺前面,低头看了看地图,又抬头看了看空荡荡的店铺。
    NPC不在。
    感叹号也不在。
    玩家的头顶,反而冒出了一个巨大的问号。
    “哈哈哈哈哈哈哈哈哈”“这玩家好可怜”“卡关了属于是”
    动画到这里。
    第二个预期违背来了。
    不少动画粉丝都以为艾莉亚会去找另一个NPC...
    却不曾想,女孩是溜到了店铺后面的一个小房间。
    房间不算很大,一张木床,一个书架,当然这些都不重要,重要的是这个书房有一个明显跟,这个游戏背景,不太搭的东西。
    一块发光的石板。
    上面密密麻麻排列着一些图标,每个图标下面写着一个地名。
    有些灰着,有些亮着,亮着的几个,名字也是五花八门。
    “港口”“集会所”“宠物乐园”。
    她伸手按了“集会所”。
    白光一闪。
    重新加载出来的,是一个完全不同的世界。
    木质的长桌,角落堆着的大量矿石和骨头,墙上挂满了稀奇古怪的武器。
    空气中飘着烤肉的味道。
    有玩过怪物猎人的观众,这一眼就认出来了。
    这不就是集会所吗?
    弹幕一下子乱了。
    “等等???”
    “跨游戏了???"
    “NPC能传送到别的游戏???”
    “什么跨服聊天”
    而在集会所的柜台后面,站着一个棕色短发的少女,穿着猎人工会的制式服装,正在忙活。
    丽莎。
    她面前摆着一排药瓶。
    最左边是一瓶标注着“回复药·大”的绿色瓶子,瓶身上还贴着价签165z。
    丽莎拿起这瓶大药水,小心翼翼地倒了一点到杯子里,然后接了一大壶水,咕嘟咕嘟灌进去,搅了揽。
    再分装。
    一瓶变五瓶。
    五个小瓶子整整齐齐排在桌上,每瓶标签上工工整整写着“回复药 66z”。
    范世哲盯着画面稍微算了一下。
    165z进货,拆成五瓶卖330z。
    毛利率50%。
    这NPC...是做生意的料啊,艾莉亚也在旁边看着,跟着不少玩家的心声一起吐槽。
    “丽莎你这不对吧。”
    “哪不对了?”
    “你这不就是兑水吗?”
    丽莎手上的活没停,头也没抬。
    “什么兑水,这是我们猎人工会的标准操作,你以为大药水为什么叫大?就是要分着喝的,一次灌一整瓶多浪费。”
    到这里,弹幕更是完全沦陷了。
    “商业鬼才”“比铁匠老头还黑”“我怀疑这是在内涵卡普空”
    就在丽莎把第五瓶“稀释版回复药”贴好标签的时候。
    突然,镜头给到了门口。
    “有人来了。”
    “啊?”
    丽莎一把抄起桌上的药瓶塞进柜台下面,动作行云流水。
    艾莉亚还在发愣。
    然后。
    下一秒。
    这个画面,让范世哲和屏幕前所有观众都愣了一下。
    两个人“卡”住了..
    嗯..
    也不能说叫卡组了,而是两个人一下就变成了玩家熟悉的NPC的那种感觉。
    就是什么呢。
    ...具体的表现形式,就是动作变得有棱有角。
    “啊??这不玩具总动员吗?”
    这个弹幕的吐槽就很准确。
    确实。
    这里动画展现的设定,其实就和玩具总动员是一样的,只不过玩具总动员里是,玩具遇到真人,就会变成玩具。
    而这里的设定是,当NPC遇到玩家之后,就会变成NPC..
    随着两人都变成“NPC”之后。
    镜头一转。
    一个穿着猎人推开了集会所的门。
    随后,画面居然切到了现实,一个男生窝在沙发里,看了一眼电视上集会所里多出来的NPC,挠了挠后脑勺。
    “啥时候更新了?这儿以前没有这个NPC吧?”
    停顿了两秒。
    “算了。”
    然后角色就跑走了。