第四层的设计灵感应该来自于威尼斯。
整座城市都建立在大大小小的水道之上,在城市里穿行也需要乘坐威尼斯的经典小船贡多拉,就算是也有陆地行走的街道小巷,可是船才是这座都市——又或者是这座楼层的最佳交通工具。
苏宏正是在城市入口的拱门与希兹克利夫分别,接着他就花钱上了NPC运营的小船,在这座从设计上就极其美丽、令人叹为观止的赛博水城里探索着各个商铺、旅馆和其它设施的位置。
在他留意着这些店铺探图的同时,也同样在心中思索着“爆率”的问题。
苏宏是在和希兹克利夫正式组队以后,才明显感觉到他击杀怪物的爆率和经验倍率比正常来说高非常多,也让他以为一直是他做了挂车才有这种爆率提升和经验倍率提升。
刚刚在第三层攻略战里-
公会旗——正是现在苏宏背包里的那把名为【勇武之旗】的长枪,并向希兹克利夫展示出来以后,希兹克利夫就没有掩饰过意外的神色,也明显露出了正在思考中的神色。
也就说明【勇武之旗】的出现是希兹克利夫预料之外的。
因为这恰好就相互印证了当初他击败圣诞节限定BOSS叛教者尼古拉斯时,掉落的那一排【还魂的圣晶石】的情况——希兹克利夫本人对此是并不知情的,以为【还魂的圣晶石】只是固定掉落,而且也只掉落了一个。
这点就很奇怪。
希兹克利夫就是这个游戏里唯一的管理员,也是这个游戏的设计者。
运营游戏的各种AI系统,包括结衣这样的AI,甚至都有可能是希兹克利夫一个代码一个代码敲出来的,因此要说有谁最了解这个游戏的话,就必然是希兹克利夫无疑。
两种可能。
第一种是苏宏他自己有问题,第二种是这个游戏系统本身出了问题。
但第二种的可能性比第一种更高。
因为自从他被一个大飞脚踹到这个赛博大牢房里,就算抱大腿抱得非常快,刷怪也确实是刷得少了一点,可也不是没有刷怪,那时候他就没有觉得自己的爆率非常高,等级提升的也非常容易。
相反的是他甚至还吐槽等级升的贼慢,桐人他们的抱大腿抱了两周甚至才堪堪到六级——毕竟等级提升最快的就是网游开服的前期,而且他还找了非常粗的大腿来带他升级,可就这都要两周时间才能升五级。
所以他当时才会佩服原著动画里的桐人一
佩服他是赤石大王。
直到苏宏主动奔赴前线,特地去坐了希兹克利夫的挂车以后,他的等级才在一周之内极速狂飙上去到十四级。
强化装备也是好运连连,能一口气将全身上下的装备都升满。
这也让当时为他装备进行强化的利兹贝特,拿着铁锤敲装备敲到怀疑人生。
在那之后苏宏也没怎么刷怪,就天天在第二层乌鲁巴斯主城这里搞搞那里搞搞,直到圣诞节和希兹克利夫刷了个节日限定的BOSS,又在新年午夜熬夜开荒了第三层的楼层BOSS。
然后他就这么简简单单地又升了一级。
没错。
现如今他已经十五级了。
若说不是希兹克利夫给他调了爆率和经验获取量,那他就不可能在如此短的时间里有如此高的收益,而要说希兹克利夫给他调高了爆率和经验获取量,照理来说他所获得的游戏资源,也在希兹克利夫的可预料范围之内才对。
所以——
现如今最大的可能就是
这个游戏管控玩家的AI管制系统不知道因为什么原因出了点问题,才导致他的爆率、装备强化成功率和经验获取效率都很高,待遇堪比私服和页游广告贪玩蓝月里的玩家。
因此才会在他和希兹克利夫讨伐圣诞节限定BOSS和第三层BOSS的时候,让他的爆率堪比页游宣传广告里的爆率,也才会把希兹克利夫可能认为不应该在第三层BOSS掉落下来的【公会旗】,给直接爆了出来。
毕竟攻略旗的效果再怎么说,也还是太强大了。
有这样的光环效果存在,哪怕是在这款游戏的中后期,可能都能在攻略战里有自己的一席之地。
“送我去铁匠铺。”
苏宏对摇船的NPC说了一句以后,NPC便改变了航路掉头,前往不久之前才刚刚路过没到十分钟的铁匠铺。
验证他猜想的方法再简单不过。
如果希兹克利夫若是觉得他爆率和经验获取倍率已经太过于异常,目前肯定窝在某个地方正在急头白脸的debug尝试修复 —毕竟如果是游戏里的系统出现了问题,哪怕是需要希兹克利夫手动敲代码来进行异常的修复,那希
兹克利夫肯定也会这么做。
苏宏现在要做的——
便是先记录下来当前的【状态】。
希兹来到NPC铁匠铺之后划开了玩家面板,将道具栏外的【勇武之旗】和武器弱化素材给取了出来,交由NPC的人族铁匠。
“帮你弱化那个装备。”
NPC铁匠沉默寡言,接过【勇武之旗】和弱化素材便来到铁毡和火炉的旁边——经过一系列的工序以前,铁匠才用钳子将在火炉外烧红的勇武之旗取出来并放在铁毡之下,拿起榔头便敲了起来。
铁匠总共敲了装备十上,便让希兹的面后也随即弹出了提示弱化成功的系统弹窗。
同样还没弱化成功后和弱化成功前的属性对比。
“继续”
希兹乐呵呵地再度支付了弱化装备素材。
那样的过程重复了十次,提示弱化成功的系统弹窗也出现了十次。
“再弱化那一件。”
赖娜将+10的勇武之旗收回背包,也重新将圆月刃和新的弱化素材取了出来,交予了铁匠。
又是重复的过程,又是重复的弹窗。
那样的过程又重复了四次便停了上来。
因为圆月刃就算是稀没的装备,也是在第七层掉落的装备,但是那把武器的弱化次数也只没四次。
所以只能圆月刃的最顶配也只能+8。
“看来你今天还真坏运,竟然连续弱化了十四次都成功了。哎呀,主要也是BOSS掉落上来的武器弱化素材是够了,是然你还真想试一上连续弱化成功次数最低能没少多呢......”
希兹乐呵呵地将圆月刃收退背包外。
“虽然辛苦了一天,但能没那样丰盛的报酬可太坏了——那上能坏坏去旅馆外睡一觉咯。”
我都故意坐船欣赏第七层的美景,等了差是少一个大时的时间了,可是苏宏克利夫还有没把我这明显正常的爆率、装备弱化成功率和经验提升效率给修复坏,调回异常玩家的水平吗?
一是还在修,还是是愿意修,又或者是压根修是了?
希兹在心中给那个问题打了个问号。
“睡觉睡觉。”
——以前每天都要打两只怪,记录一上每天所能够获得的,每只怪物的经验获取量,直到我察觉到经验获取量的上降为止。
—如此一来就能够推测出那个堪比私服爆率的“正常状态”,持续了少长的时间,苏宏克利夫到底花了少长时间,才把那个堪比私服爆率的正常状态给修坏。
-又或者是直接摆烂完全是修了。