前世《黑神话》从第四章,也就是猪八戒和蜘蛛精的时候,就能稍微感觉到“赶工”的迹象了。
    到了第五章 第六章,这种感觉会更明显。
    不过,尽管后半段存在诸多遗憾。
    游戏最终的大圣残躯与隐藏BOSS二郎神的战斗演出效果,依然获得了极高的评价,为整个流程挽回了不少口碑。
    在这条世界线,这几章的框架就要完善的多,包括第四章地下洞穴的探索优化,第五章火焰山的BOSS和探索细节,第六章的花果山更是几乎和前世没有什么关系。
    再加上风格化的地图,和更多的细节,也是让不少玩家哪怕通关了也还在到处找细节。
    不过.
    对游戏行业来说。
    这些细节,其实并不重要,重要的是2000万的首周销量....
    这个数字实在是太夸张了。
    十二亿美金,八十亿人民币...
    就这种冲击。
    甚至比手游还夸张。
    要知道《FGO》一年,也就挣个十几亿美元
    嗯...
    诶....
    怎么感觉好像也挺离谱。
    不过,说回来。
    整个游戏行业,又有几个《FGO》,星辰自己都没办法复刻出第二个,哪怕是同样的超级IP加成的《东方幻想世界》,也干不过《FGO》
    所以,某种程度来说,《FGO》这一类游戏是很难复现的,而且营收归营收,你还要考虑成本。
    这种长线运营游戏。
    每个月都需要大量的宣发,营销,开发。
    而《黑神话》虽然前面四年,也一直在开发,但是营销却是一次性的投入,之后最多也就是修修补补。
    别忘了,这样上千万份的口碑大作,还能卖DLC呢。
    这可不是一笔小钱。
    君不见波兰蠢驴在《赛博朋克2077》之后,想要打安全牌,最终是把《巫师》这个IP给搬回来了。
    不仅新作是《巫师4》,在《巫师4》之前,还要把十几年前的老咕噜棒子的《巫师3》拿出来,再做一个大型DLC...
    可见一个卖爆,口碑又好的游戏,对一个公司来说,那真是救命稻草。
    其价值,并不仅限于一次性买断。
    但在过去,特别是在华夏“买断制不赚钱”是行业共识。
    所有的投资人,所有的公司高管、所有的行业分析报告,都在说华夏市场做单机没前途,免费+内购才是正道。
    当然,这个共识也不是空穴来风。
    它是被无数失败的案例验证过的。
    从早年间的国产单机寒冬,到后来一波又一波的独立游戏团队倒下,买断制在华夏市场的表现,确实长期低迷。
    后来星辰崛起。
    大量的独立游戏,中小型工作室开始冒头。
    于是这个认知变成了,华夏市场做大型单机不行,但是做低成本单机游戏可行。
    到《终点》上线的时候。
    这个认知又变成了,华夏市场做3A不行,君不见,星辰都只敢做伪3A。
    而现在..
    《黑神话》用了一周的时间。
    告诉了所有人,没有什么不行。
    坦率地讲,《黑神话》的成功有太多不可复制的因素。
    楚晨的前世记忆,星辰引擎的技术积累,星辰平台的渠道优势,《西游记》这个IP本身的文化厚度,以及游戏科学团队的执行力。
    这些条件,缺一不可。
    但投资人不管这些。
    投资人只看数字。
    一周十二亿美金的营收,这个数字就是道理。
    如果星辰现在是上市公司。
    股票一定是暴涨的。
    因为《黑神话》之后,星辰还有好几个大型项目,先不说刚刚画完饼的《天宫》 单说《刺客信条:临安》这一个项目.....
    就已经相当夸张了。
    而在这首周数据出来之后,网意是跳得最欢的,因为他们是当初跟着星辰成立了单机部门的。
    《燕云》和《长安》这两个项目,那就是跟风。
    而且是很明显的跟风。
    特别是对楚晨来说,看的更明显。
    因为这个世界的《燕云》是放大了“民俗”这个标签的。
    什么意思呢。
    就是,游戏里是有很多古灵精怪的东西,因此这玩意肯定不能算是纯粹的武侠游戏了。
    《长安》就更别提了。
    虽然是定在了唐朝,虽然场景,风格不一样,但是底层逻辑是很像《刺客信条:临安》的。
    明眼人都看得出是跟风之作。
    但现在,这可就不是跟风了,那叫高瞻远瞩。
    两千万这个数字海报一出来,网意就跟自家游戏大卖一样。
    动作快得飞起。
    先是《燕云》项目组发了条贺电,恭喜《黑神话》取得历史性突破。
    “繁星计划又一颗闪耀的启明星。”
    那这话,别看不长。
    也是有深意的。
    毕竟《燕云》也是繁星计划的成员,而且这条贺电还有配图,用的是一个侠客角色站在山巅,遥望远方的美术图。
    那构图,那意境。
    像。
    真的像。
    像《黑神话》
    紧接着,没过一个小时,《燕云》的全新宣传片就放了出来。
    片子里大量展示了与妖鬼战斗的场景,宣传片最后,打出一行字:“江湖路远,我们都在路上。”
    一套组合拳打下来....
    不少玩家看着都觉得离谱。
    “这热度蹭的。”
    “人秋雅结婚,你隔着旁边唱一剪梅,是吧?”
    但你别说,资本市场还真就吃这一套。
    周一开盘,网意的股价硬是拉升了几个点。
    分析师给出的报告里,明明白白写着:“网意旗下拥有多个对标《黑神话》的大型单机项目,市场预期其将受益于买断制游戏市场的整体爆发。”
    而在这场盛会中,腾讯就显得有些尴尬了。
    属于是想蹭,又不知道从哪儿下嘴。
    此时腾讯内部,你也不能说没有单机项目,自从17年星辰开始明显崛起之后,腾讯是立项了很多中小体量的单机。
    但是...
    大型项目,是一个没有。
    投资倒是投了不少大型项目,但,这种时候谈投资。
    多少有点风马牛不相及的感觉。
    于是,在周二的一场财经媒体的线下采访中,尴尬的一幕发生了。
    一个记者逮着机会,把问题抛给了腾讯互娱的霍则宁。